序章
卡片,承载着许多...
人们的梦想..
人们的贪婪..
人们的欲望..
人们的恐惧..
人们的勇气..
人们的力量..
终结世纪1717年,人们在探索新大陆的路上,到达了艾洛克大陆,人们刚刚登陆这里,树林茂盛,花草芬芳,但随着人们的渐渐深入,坏境渐渐地变得恶劣,变得寸草不生,天空一直乌云密布,是不是的便会电闪雷鸣。
大陆的最深处,也就是这片大陆环境最恶劣的地方,一座大塔屹立于此,人们进入探索,但是每一个探索队都失踪了。
终结世纪1879年,第39次魔塔探索,奇迹般的有生还者回归,并且带回了----卡片。
我们进入魔塔以后,里面的空间出奇的大,虽然从外面看魔塔,里面大概也只有一个大厅的大小,但是里面却是一个世界的大小,在那里,我们的生命将被数值所代替,在那里支持生命的武器--卡片,没有卡片,就没有生命....
好多兄弟进入以后,生命被变成了数值,遇到了很多的怪物,那些怪物都拥有思维,拥有智慧,他们会讲话,他们用卡片和我们决斗,因为我们没有卡片,数值归0的瞬间,我们的生命也将消失...
而我,意外的情况下拿到了卡片,勉强的生存了下来,并且找到了‘生存之路口’,出了魔塔。
但,那些兄弟们,永远也回不来了!
------来自某位生还者语录
《终结日报》1881年七月八号
生还者带来的卡片,被研究员们完全的分解,虽然仍有80%以上,没有解析其存在,但是基本的制造已经可以达到。
并且,第41次探索带回来了被称为‘决斗盘’的东西,人们解析了决斗盘,与卡片一样,大部分仍然难以解析,但是已经可以到达制造。
为了继续进行魔塔的探索,人们批量生产了这些东西,人们同时发现,如果把卡片制造成卡组,卡片的威力会更上一层楼。
终结世纪1896年,卡片在批量生产时,出现了异常,卡组制造了100000套之后,无法再继续制造,人们对此困惑不解....于是,除了魔塔以外的世界,卡组只有100000套,人们为了继续探索魔塔,创建了卡片学院,并命名这些卡片的决斗一个总称,就如数值计算生命一般----游戏王。
终结世纪2010年,随着人们的探索,发现塔内的世界并不像外界一样恶劣,而是充满了各种各样神奇的环境,人们整体移居魔塔,并在魔塔的某个地区创造了‘净土’,在这里,所有关于卡片的东西都被消除。
终结世纪2090年,人们在‘生存之出口’的另一端发现了‘天空之阶梯’,它连接了魔塔的第二层..
随着层次的探索,人们发现越往上,那里卡片怪物便越强大,而且遇到了高等怪兽和BOSS,这些怪物不在像其他怪物一样,生命数值与人类相等,甚至完全高出了人类,人们的普遍生命值为4000,为什么说普遍,因为有特殊的人类,生命值低于或者高于普遍生命值,而且到了更高的层次,发现了可以增加基本生命值的东西。
随着层次的增高,人们渐渐发现了类似于奖励一样的东西----打败BOSS等级的怪物以后,可以获得大把大把的财宝,甚至是增加基础生命值这样的稀有物品,于是人们为了自己更好的生存,开始抢夺别人的卡组,从那时起,人类间的卡片战争开始了,但是,奇迹发生了,如果在决斗开始之前订好了双方成功和失败时的奖励还有惩罚,即使是生命值归0,也不会死亡,当然,如果比赛前什么都没有制定,失败者生命值归0 的瞬间,便会死亡。
但是,魔塔的奇迹还不止如此,人们在魔塔里面一些神秘地带,发现了无人使用的丢弃卡组,以前的怪物即使打倒了,卡组会跟着怪物一起消失,但是层数到达一定的时候,怪物死亡时,它的卡组中的某些卡会掉落。
于是,卡组不在只有100000组,人们也开始接触卡组...
终结世纪2400年,据统计,按每60张一个卡组计算,全世界,已经有超过15亿数值的卡组...
同年,一场游戏王的狂潮降临。
被称为...游戏王决盛时代的降临!
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